Die Computerspielindustrie hat allein in den USA einen Jahresumsatz von rund 9 Mrd. Dollar. Doch es steckt mehr dahinter als der Gedanke, Verfahrensweisen und Technologien, die als „legitime“ Ausbildungshilfen für Militär, Polizei usw. entwickelt wurden, auch kommerziell anzuwenden.